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新 xin[2足球贴士{shi}网(www.hgbbs.vip)_网文必『bi』穿越这‘zhe’条规律是怎么来的?(下【xia】)

admin2022-06-225足球免费推荐

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题图 / 大话西游

菠萝菠萝蜜

上文中我们讲述了穿越网文的伊始,同时介绍了穿越网文与影视作品之间的一些关系,而本章则会讲述穿越网文与游戏之间的故事。

网文与游戏的互相成就

相比于早期网文圈的泥沙俱下,当时的游戏圈,尤其国产单机游戏可谓三观很正的一股清流。当时的游戏小说大多是在科幻或游戏杂志上连载。比如在2000年开始连载于《电脑游戏攻略》上的《奇迹》(与游戏《奇迹MU》无关)就成为当年一个都市传说,据说许多读者买这本杂志不为查攻略而是为看小说。这也促使许多游戏杂志纷纷开设小说栏目吸引读者。有了编辑把关,早期游戏小说都具备一定的质量,甚少穿越故事。

不过穿越在当年的游戏中倒已经成为常见元素。《仙剑奇侠传》就玩了一把李逍遥穿越时空的桥段。可用于穿越时空的昆仑镜更是多部《轩辕剑》游戏剧情的关键道具。而在智冠发行的《金庸群侠传》游戏开头,主角索性就被设定为是从现实世界穿越进游戏世界来玩这款“全息VR游戏”的。此后《金庸群侠传》系列一直延续了穿越梗,像《三国群侠传》中主角同样是被从现代“召唤”到三国世界中去的。

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《金庸群侠传》(1996)

《三国群侠传》(2002)

2001年《寻秦记》电视剧播出时,智冠也于同期推出同名游戏,开场动画就是主角乘时空机器穿越的过程。

2002年智冠推出由山原义人漫画改编的游戏《龙狼传:破凰之路》,开场动画也还原了漫画中主角从飞机上穿越到三国的过程。

随着1999年《黑客帝国》全球上映,VR设备、全息眼镜、生命维持舱、脑机接口等概念开始深入人心。当日本人玩起让主角强制“无法下线”的设定时(《刀剑神域》《.hack》系列),国内游戏文则是主动拥抱网络,让主角主动泡在游戏世界里长期不下线。玩游戏也就此开始变得越来越像一场穿越。

在起点中文网刚刚成立时,知名的网游小说不多,仅有《梦幻魔界王》等少数作品。《梦幻魔界王》讲述了主角由于系统BUG变成了最低等的史莱姆怪重新逆袭的故事。这设定不由让人联想到十几年后在日本销量已突破3000万部的轻小说《关于我转生变成史莱姆这档事》。只能说最终烂尾的《梦幻魔界王》生不逢时,毕竟那时国内的游戏玩家还不够多。游戏网文开始流行,还得等到网游普及并培养起广大的玩家群体之后。

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